...
Escribe el nombre de los participantes
Asegúrate de que nadie más mira la pantalla.
Haced preguntas sutiles para encontrar al impostor.
Empieza hablando:
La palabra secreta era:
Los impostores eran:
Ordena el evento que creas que está mal o pasa de turno.
Revisad los cambios en la línea temporal.
Elegid al jugador que queréis eliminar. Si os equivocáis, no jugará más.
Queda eliminado de la partida.
Los Saboteadores eran:
El orden cronológico correcto era:
Explica la palabra sin usar las prohibidas.
PALABRAS PROHIBIDAS:
Enseña esta pantalla a la clase
Di EXACTAMENTE 3 palabras.
Di una palabra que encaje y pasa el móvil rápido.
Debatid y encontrad la mentira.
| Equipo | Puntos (Total) |
|---|